Salam Buku Tahunan Sekolah,
Pada artikel kali ini kita akan membahas tentang penerapan AR (Augmented Reality) pada buku tahunan sekolah.
Augmented Reality adalah teknologi yang dapat menggabungkan benda maya dua ataupun tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan fisik atau nyata. Secara umum objek yang dapat ditampilkan dalam Augmented Reality adalah model 3D, foto, animasi, suara ataupun video yang dapat di triger dengan bantuan smartphone, tablet, google glass ataupun webcam.
Masih ingat dengan game Pokemon Go! Game yang belakangan sangat booming dengan pemberitaan baik yang bersifat pro ataupun kontra itu ternyata juga menggunakan teknologi berbasis Augmented Reality. Kita diajak berkeliling lokasi-lokasi tertentu untuk menangkap monster-monster lucu yang kita kenal dengan pokemon. Sederhananya teknologi ini memungkinkan kita untuk bermain di dunia nyata dengan object tiga dimensi yang bisa dilihat melalui suatu perangkat.
Sistem kerja Augmented Reality bekerja berdasarkan deteksi citra atau dikenal sebagai marker. Marker yang biasa dipakai dapat berupa pattern atau pola tertentu yang selanjutnya akan dipindai oleh webcam atau smartphone. Webcam yang telah dikalibrasi akan mendeteksi pola marker dan melakukan perhitungan apakah marker tersebut sesuai dengan database yang dimiliki, apabila tidak sesuai maka informasi marker tidak akan diolah dan sebaliknya apabila sesuai dengan database maka marker akan diolah untuk me-render dan menampilkan objek 3D atau animasi yang telah dibuat sebelumnya.
Melihat banyak nya fitur dan fungsi dari Augmented Reality tentunya akan sangat menarik apabila hal tersebut dapat di terapkan pada produk buku tahunan sekolah. Buku tahunan sekolah merupakan media cetak fisik yang akan terlihat lebih interaktif dan dapat terhubung langsung dengan versi buku tahunan digital nya dengan media Augmented Reality.
Berikut adalah salah satu contoh sederhana penerapan Augmented Reality kedalam buku fisik. Aplikasi Augmented Reality yang kami develop telah telebih dahulu ter-install pada buku dedikasi 10 tahun RK Creative “A Decade – Driven by Creative” yang akan release pada pertengahan bulan depan (baca : Oktober 2017) .
Aplikasi Augmented Reality ini dapat anda download di Google Play Store secara gratis :
Aplikasi Buku Tahunan Sekolah (AR)
*Scan frame poster dibawah dengan aplikasi ini dan dapatkan 1 cup kopi gratis 😛
Untuk tutorial aplikasi buku tahunan sekolah dengan Augmented Reality akan dibahas pada artikel mendatang. Semoga bermanfaat.
Salam hangat dari Bandung,
—— Buku Tahunan Sekolah ——
Open hours : Monday – Saturday (09 AM – 7 PM)
Address. Jl. Jupiter X Blok. H-2 No. 7 & 10 Bandung 40286 (Belakang Metro Indah Mall / MIM)
Phone. (022) 756 6851 / 0856 225 9852 (fast response)
WA. 08562259852
Line. nugrahafahrizal
T. @rkforcreative – FB. Rumahkayu Indonesia Artwork
IG. @rkcbdg